Unity3D中C#編寫腳本
1、繼承MonoBehaviour類:任何一個游戲腳本都需要去繼承MonoBehaviour這個類,只是在創建javascript腳本的時候,系統會將其類名與繼承關系隱藏起來。 2、聲明變量:使用J ...
1、繼承MonoBehaviour類:任何一個游戲腳本都需要去繼承MonoBehaviour這個類,只是在創建javascript腳本的時候,系統會將其類名與繼承關系隱藏起來。 2、聲明變量:使用J ...
1、function Update () {} 正常更新,用於更新邏輯。此方法每幀都會由系統自動調用一次。2、function LateUpdate () {} 推遲更新,此方法在Update() 方 ...
1、時間:Unity提供了Time類,這個類主要用來獲取當前的系統時間。 Time.time:從游戲開始后開始計時,表示截止目前共運行的游戲時間。 Time.deltaTime:獲取Update()方 ...
首先需要到英偉達的官網下載 CG Toolkit,然后在 /NVIDIA Corporation/Cg/msdev_syntax_highlighting/找到 usertype.dat文件,接下來: ...